自己肯定感を高める
11月20日(金)、株式会社みんなの人事部は、ゲームをしながら自分をどんどん好きになるコミュニケーションツール「Qエッション」を発表した。
「Qエッション」はコミュニケーションカードを用いて対話を重ね、自己肯定感を高めることが可能なコミュニケーションツールである。
また、11月9日(月)から12月25日(金)まで、クラウドファンディングサイトREADYFORにおいて、「Qエッション」を支援するプロジェクトが展開中だ。
ゲームを通して交流
株式会社みんなの人事部のスタッフが企業で研修講師をする中で、「今を生きる若者は本当に幸せなんだろうか?」という疑問にぶつかったことが「Qエッション」開発の背景にある。
心理学で有名な「ジョハリの窓」をベースに作られた「Qエッション」は、レベルが書かれているAnswerカードと、質問が書かれたQエッションカード、コインを使ってゲームを展開する。
Qエッションカードには60の質問が記入されており、質問に対して回答者の「ウソ・ホント」を当てながら、Answerカードやコインを消費していくのが基本的な流れだ。
株式会社みんなの人事部は今後、「Qエッション」の質問内容をシルバー世代や子供向けに変更したバージョンを展開していく予定である。
(画像はプレスリリースより)

対話を重ねて”自己肯定感”を高めるコミュニケーションカード「Qエッション」の販売
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000069546.html